Desde temprano se instalaron los stands con productos, en el salón principal de la Delegación Municipal de Labranza; a su vez, se instalaron salas de preparación, ensayo, de juegos Arcade, ocupando todas las dependencias municipales, hecho valorado por esta verdadera apropiación ciudadana. De esta forma, y contando con la participación de la Oficina Municipal de la Juventud, la Dideco y el Injuv, entre otros, el K-Pop, el Cosplay y la entretención Gamer, entre muchas otras manifestaciones, fueron protagonistas principales del fin de semana.
El alcalde, Roberto Neira, se manifestó sorprendido por la gran convocatoria en este tipo de eventos, agregando que, “es una actividad maravillosa, bien organizada y agradezco a las agrupaciones de jóvenes que lo han hecho posible. Hoy lo importante es que estamos apoyando a estas agrupaciones, que realmente hacen muchas actividades y que no tenían espacio para realizarlas”, señaló.
La presidenta de la Agrupación Temuco Shinsekai, Marjorie Pérez, añadió que “para nosotros fue un tremendo aporte; no esperamos contar con tanto apoyo y ha sido maravilloso. Agradecemos al alcalde, que no le conocíamos sus facetas (gamer); fue bueno para todos nosotros y gracias a todos”. Por su parte, Isabela, una de las Cosplay asistentes, dijo estar muy emocionada por el evento, agregando que “yo vine para divertirme, para comprar cositas con mis ahorros y esto me parece increíble. Hay un montón de cosas juegos hay mucha participación de todos y todas”.
La directora de desarrollo Comunitario, Andrea González, indicó que “hemos comprometido abrir más espacios para este tipo de instancias; vemos que están haciendo actividades con creatividad, con entusiasmo y que, además, es un espacio rico para la interacción y para hacer el trabajo colectivo que busca nuestra Dirección de Desarrollo Comunitario”.
Cabe recordar que la “Asian Fest” es la antesala de la gran “Expo Geek”, evento que pretende apropiarse de todo el Museo Ferroviario Pablo Neruda, el próximo 30 de julio, y que contara con temáticas de animé, Cosplay, Gamer y K-Pop, dando relevancia y visibilidad a estas crecientes actividades alternativas ligadas al mundo del baile y la ficción.
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